в точку В?
двигай его обычным образом в сторону цели, можешь использовать Vector3.MoveTowards. Отдельно применяй кастомный метод на координату высоты, который будет высоту child обьекта умножать на AnimationCurve.Evaulate(t), где t плавно меняется от 0 до 1, и как только достигнет 1, станет равной 0.
Обсуждают сегодня