в Blender делать все холмы и в принципе сам Terrain или все возвышенности делать напрямую в Unity?
Спасибо! Это понятно) Ну а в плане реализации ? Как будет лучше? Как думаешь? Сразу в Unity или Blender?
можно в блендере, если будешь делать в unity, подключай URP, там инструментарий для работы с terrain шире
Спасибо! Делаю для себя, пока что, по этому буду тыкать как попало. НО, если надумаю делать проект в продакшен - конечно, буду делать с упором на качество. Спасибо ещё раз!
Обсуждают сегодня