кнопки нажатие которой приводит к смене сцены воспроизводился полностью. Я прекрасно понимаю что можно реализовать через DontDestroyOnLoad(), однако, допустим у меня на другой сцене и на третьей и на четвертой существуют еще кнопки, мне для них еще один такой объект создавать? Тогда сколько у меня их накопится, этих бесполезных объектов со звуками, что не уничтожаются при смене сцены. Подскажите к какому решению пришли вы.
Зачем ещё создавать объект ? На кнопку повесь звук который тебе нужен и все. Кнопка у тебя Ui или тип триггера ?
Обсуждают сегодня