камеру с триггером. Теперь могу отследить столкновения, но если я выключу объект когда столкнуть то не могу обратно его включить так как объект неактивный. Что делать? 2Д проект
ну обратно включить ты его не можешь скорее всего потому, что скрипт выключения на нем и висит. Сделай ему родительский обьект, который будет сам отслеживать столкновения и уже включать\выключать его
Но в сцене у меня слишком много этих объектов. Сделая ему родитель, и поставив ему коллайдер я не ументшу ФПС?
Обсуждают сегодня