RPC
[DisallowMultipleComponent] public sealed class PhotonPlayerDataReciver : MonoBehaviourPun { [PunRPC] public void ReciveData(string data) { print(data); } } его нужно каким-то хитрым способом инстанциировать или какой-то компонент еще должен быть?
давно делал, есть метод по вызову RPC, я вроде вызывал RPC у каждого экземпляра photonView
я ГО с этим компонентом могу просто вкинуть в сцену или хитро инстанциировать?
Обсуждают сегодня