они должны лететь умирает?
Я снаряду передаю трансформ, в апдейте снаряда просто определяется направление между трансформом снаряда и врага, и тот летит спокойно.
Но как сделать так, чтобы снаряд после исчезновения цели исчезал тоже?
Если просто уничтожить, то Destroy(gameObject), а если скрыть, то gameObject. SetActive(false).
И это в OnTriggerEnter+цели назначь тег и проверяй его через свойство gameObject. tag.
Обсуждают сегодня