Смотря, какие элементы ты используешь Я создавал проект с освещением, океаном, растительностью - под VR, и в сравнении с дефолтным проектом с похожим набором, производительность HDRP в два раза ниже
Мне нужны на самом деле всего-то слои освящения, чтобы сделать подобие того, что в этом топике: https://forum.unity.com/threads/how-to-make-a-3d-gpu-view-cone-in-hdrp.1102657/
Обсуждают сегодня