Коллайдеры поправь
Нет. Дело не в этом. Коллайдер немного выше, я знаю. но когда игрок приземляется, то и коллайдер немного проваливается в текстуры.
Странное дело, может у тебя анимация падения просто смещена на пару пикселей вниз относительно идла
Тогда покачайся в настройках физики 2d
Rigidbody - Collision detection - Continuous наверное надо поставить.
Обсуждают сегодня