спрайтов, но мне одновременно нужен только один из них. Хочу чтоб из памяти ненужные отгружались. Можно как то нормально это сделать? Если из сцены ссылку указываю на все то все подгружаются.
Аддрессаблы глянь
Наверное Аддрессаблы лучше. Но подумал ещё можно через Resources.Load их загружать. А ненужные дестроить что-ли 🤔
Ресурсы вроде все равно как то трекаются, не?
Насколько понимаю будет в билде, но в оперативку загружаться не будет.
Обсуждают сегодня