Товарищи, такой вопрос. Пишу контроллер персонажа и все в принципе

нормально, местами отлично, но есть как всегда но. Делаю всё перемещение через AddReForce, казалось бы, правильно перемещаю физический объект как надо, но у этого всего есть лично для меня не приятное ускорение и торможение от которого бы хотелось избавиться и управлять этими параметрами самой. Иначе:
1) velocity - я бы с удовольствием бы работала через установку скорости, но есть опять нюанс, NVidia Physics отличается от Box2D и каждый вызов перезаписывает скорость по новой и получается так, что это просто напросто...бесполезно, когда в контроллере и прыжки и гравитация своя и так далее. Я пробовала объединять вектора, но все это даёт шизофрению на экране
2) MovePosition - если вы знаток в написании собственных детекторов коллизий, это не ко мне, на это надо тратить время
3) Менять в разных состояниях drag. Казалось бы - решение, но не так. Выглядит это коряво и не красиво.

По итогу я хочу сделать умное и элегантное решение, которое бы это дело исправляла, я пробовала при торможении прилагать обратную силу и не смогла это сделать работающим полностью, только на половину, почему-то не смогла сделать это с учётом направления движения

Есть те кто могут помочь? Может вы знаете как быть в первом варианте? Или вы знаете как правильно прилагать силу в противовес движения для правильного и настраемового торможения?

Жду знающих людей

4 ответов

48 просмотров

float brakeForce = 5f; Rigidbody2D rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); void Update() { float moveX = Input.GetAxis("Horizontal"); Vector2 force = Vector2.zero; if (moveX > 0) { force.x = moveX * rb.mass; вперед } else if (moveX < 0) { force.x = -moveX * rb.mass; } rb.AddForce(force); // Применяем тормозную силу if (moveX == 0 && rb.velocity.x != 0) { rb.AddForce(-Mathf.Sign(rb.velocity.x) * brakeForce); } } brakeforce - это сила торможения, которую ты можете настроить под свои нужды надеюсь я правильно понял что тебе нужно

Gamma Snaplight💛 (Egyptian catgirl)
У меня 3D🗿

Я это даже ясно объяснила в описании

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Объясните, пожалуйста, почему компилятор ругается на использование в условии неинициализированной переменной: int x; Task.Run(async () => { x = await somefunc(); }).Wait...
Александр
5
Ребят, подскажите, пожалуйста, почему в префиксе к ассетам, которые генерируются через фильтр | theme в шаблоне, стал вдруг появляться index.php? Вот так выглядит ссылка на а...
Виталий
1
Всем привет. Ребята, подскажите, пожалуйста. у ботов есть ограничение на отправку сообщений - 30 сообщений в секунду, эти ограничения накладываются на все сообщения? или на со...
Artem Stormageddon
4
Блин, ребята, сори за тупые вопросы. А можно ли как-то открыть вебапку по нажатию на кнопку в меню(которое появляется слева, команды)?
Artem Stormageddon
3
а плаксы из-под питона умеют только в комфортных условиях что-то выдавить из себя?)
Lencore
9
Но, может, есть уже проверенная? Наши требования такие: 1. Сообщения должны приходить из Инста в CRM оду 2. Должна быть возможность подключить несколько экаунтов Инстаграм. Р...
Alexander Sharoiko MSE / Александр Шаройко
13
Это может быть все-таки не флудвейт? у меня ботфазер принимает изменения и отображает даже что они изменились, на видео видно что он прислал якобы уже измененное описание, н...
OVERLINK
13
Коллеги, может знает кто, можно ли цвет бейджа счётчика в BackendMenu менять без бубнов?
Alex Blaze
3
Карта сайта