спаунит монстра прямо в свою позицию через Instantiate. Раз в сколько то секунд игра "усложняется" и спаунер спавнит больше мобов, проверяю это через switch.
В игре есть баг, что иногда все спаунеры могут одновременно отрубаться и переставать вообще спавнить монстров, кто нибудь может подсказать почему такое может быть?
Код основан на этом:
Вообще чтобы делать усложнение относительно времени используй AnimationCurve и потом методом Envaluate бери значение кол-во мобов и спавни
Обсуждают сегодня