Просто новичок в этом деле.
ПКМ по шейдеру - Create Material
Правда это судя по названиям шейдеры для постэффектов) Тут еще нужен код который это все на экран накладывать будет используя материал
Если не трудно, какой код, как писать ?
Ну самый простой и старый вариант это добавить на камеру скрипт с методом OnRenderImage(RenderTexture src, RenderTexture dest) и внутри сделать Graphics.Blit(src,dest, материал постэффекта);
Не объяснишь по подробнее в лс ?
Обсуждают сегодня