и чтобы в нём при запуске сцены выводилась надпись текущей сцены по build index?
гугли как добавить текст в префаб + как получить имя сцены, совмещай=профит
Скрипт вешаешь на префаб и и задаешь там текст сцены
Ну как текс в префаб добавить я уже знаю, а как получать значение build index и как конвертировать его в текс я не знаю
гуглишь, выходит вот SceneManager.GetActiveScene().name и библиотеку не забудь using UnityEngine.SceneManagement;
Обсуждают сегодня