Unity советует по возможности использовать fbx, так как заточен под капотом под этот формат
скачал ассет с сайта, там несколько форматов, фбх больше весит, так что мне не подходит
Немного не так Юнити при билде конвертирует все модели в свой внутренний формат оптимизированный под рантайм, формат не важен Тем самым разница в весе только в редакторе существует Исключение только если файлы стримятся в рантайме, тогда они останутся в своём изначальном формате.
отлично. а что с форматом dae?он нормально контактирует с юнити?
Поддерживается Ничего сказать не могу особого.
Обсуждают сегодня