У тебя using в постропроцессе
там всё в нём
Попробуй GameObject. Instatiate Или Object.Instatiate
Спасибо! Работает. Оказывается проблема в том, что Instantiate это монобеховская штука
попробуй добавить третий параметр Quaternion.identity
Обсуждают сегодня