Вне поля зрения камеры объекты отсекаются без occlusion culling, ничего ставить не нужно
Зачем тогда нужен occlusion culling?
Чтобы отсекать объемы, перекрытые другими объемами
Что делает occlusion culling
Вчера понял что не отображает объекты которые спрятаны за другими объектами, это для оптимизации
Отключает рендер объектов вне камеры
Обсуждают сегодня