оптимизацию звука, амбиент цикличный звук в определённых местах. Я правильно понял что из коробки AudioSource не отключается когда ты уходишь за MaxDistance, посмотрел профайлер он тупо продолжает дальше воспроизводить звук просто на 0 громкости. Ед. вариант через скрипт play stop в зависимости от дальности игрока? или есть другое решение
а зачем другой вариант, если боишься за оптимизацию просто проверку ставь не в апдейт а создай цикличную корутину в которой делай проверку
Обсуждают сегодня