Так ты его тупо назначаешь при каждом клике на false
так а вроде должно ведь перезаписывать значение ?
может колайдера нету на объекте?
есть, там все с одного префаба создается и есть на нем коллайдер. (
Да, он инвертирует, поставь отладку, у тебя change всегда false просто(он по умолчанию false).
так а где лучше тогда инверсию поставить по коду, чтобы работало? я чет все перепробовал и не помогло( может туплю, но чет сам не придумал еще. Хотя кажется, что все просто должно быть
в лог пишет новое сообщение при каждом клике? может с материалом глюк? дописать после строчек меняющих материал запись в лог blue и red для контроля.
Обсуждают сегодня