содержать в себе до 6 групп цвета вертексов, и потом эту информацию в шейдере можно считать. С одним вертексом понятно, через ноду Vertex Color вытаскиваем цвет вершин, но как добраться до других групп вершин если на модели их несколько? Благодарю!
тебе скорее сюда https://t.me/unity_cg
Обсуждают сегодня