написать чтобы оно отдалялось от объекта?
cimZ = virtualCamera.GetCinemachineComponent(CinemachineCore.Stage.Body.DampingZ);
Я видел в каком-то видосе, но не помню в каком. Посмотри в инете
Та искал же. Решил сделать спросить
Щяс найду тебе в ЛС скину
Обсуждают сегодня