по отдельности. Например умер персонаж и всем пришли похоронки. Все вкурсе и не творят грязь в виде ошибок в юнити 🤦♂
Делайте объект, который будет регистрировать все объекты на карте и централизрванно рассылать похоронки
Ммм, типо централизованная шина? 🤔
Да. Архитектура как раз под такой случай
Понял спасибо
Обсуждают сегодня