следит за игроком (перемещается за ним), то кажется что окружение перемещается неравномерно (прерывисто). Частично помогло выставления у игрока опции interpolate (rigidbody2d).
Но баг до конца не исчез.
Заметил странную особенность. При частоте монитора 60 герц, баг почти не заметен. При частоте 144 герц - баг заметен.
То есть дело в частоте?
Пробовал ограничивать частоту фпс Application.targetFrameRate = 60; Частота ограничивается, но баг остается.
Есть у кого либо какие ни будь идеи, догадки?
а каким скриптом камера перемещается?
Пробовал и свой скрипт и синемашин.
Обсуждают сегодня