помощью GUILayout.Button. Передаю в неё текстуру, и высталяю GUILayout.Height(25). Ширина подстраивается под размер всего блока. Если ставлю и GUILayout.Width(25), то выглядет как нужно. Как-то можно сделать, чтобы сама иконка не скейлилась вместе с кнопкой или что-то вроде этого?
Попробуй в GUIStyle создать отдельный стиль для кнопки "CustomButtonStyle" и ссылайся на него для кнопки. Там можно настроить padding и margin на деформацию.
Окей, попробую поиграть там со значениями. Спасибо.
Обсуждают сегодня