GetMoney();
}
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
money++;
moneyText.text = money.ToString();
saveMoney();
}
}
public void saveMoney()
{
PlayerPrefs.SetInt("Money", money);
PlayerPrefs.Save();
}
public int GetMoney()
{
return PlayerPrefs.GetInt("Money");
}
Так должно быть?
А что ты делаешь в старте?
Беру значения которые нужно отобразить
Обсуждают сегодня