другой класс который меняет расположение джойстика в зависимости от клика по экрану с помощью условия Input.GetMouseButtonDown(0) в Update. Проблема следующая, метод onDrag не хочет срабатывать вместе с проверкой на инпут мышки(срабатывает токо инпут, а если потом клацнуть - работает онДраг), можно ли как то это пофиксить?
Помню в одной конференции говорили не использовать инпут mouse в плане оптимизаций
Можно ивент триггером
Хорошо, а что тогда лучше юзать?
Обсуждают сегодня