куча ошибок в будущем и лучше всего использовать Input.GetAxis(“Horizontal”). Так ли это?
транслейт это фактически не перемещение а телепортация, т.ч. да, будут косяки, если ты хочешь задействовать физические столкновения
а инпут, выше написали, это вообще другое
Обсуждают сегодня