к примеру
по событию включается эффект на одном объекте и используется один раз
что будет лучше: заранее создать в объекте и включать (setactive) или создавать через пул объектов на том объекте, где нужен эффект?
Зачем городить 100 разных партиклов, если там нужны 2-3, кнш пул
я понял спасибо большое!
Ты можешь в при создание пулла загрузить в него уже 3 партиклы
хм... звучит логично почему-то раньше об этом и не думал даже... спасибо!
Обсуждают сегодня