нет не нормально, а что при этом делает метод с этим кликом? Скорее всего дело в методе, который вызвался по клику
перестройка канваса достаточно дорогое удовольствие по перфомансу
Понять бы ещё в какую сторону перестраивать))) На отдельных экранах свои канвасы(со статическими/редко изменяемымы) динамические со свом канвасом. По всем объектам, которым не нужна интеракция повыключал Raycast Target и Maskable.
Как просто тогда показывать и скрывать определённые ui экраны? Сами юнитеки рекомендуют именно включать/выключать компонент Canvas. И даже при этом вот столько это времени жрёт)
вообще странно конечно. Попробуй deep profiling сделать и посмотреть подробнее что жрет время
Обсуждают сегодня