можно сразу get_node в этой строке прописать export (NodePath) body = get_node(body) as AnimatedSprite
NodePath это просто путь к узлу, get_node() получает объект по пути
Спасибо. Выглядит не очень, но хотя бы компилятор не выводит "Maximum _guess_expression_type depth limit reached. Please file a bugreport." при вызове подсказок.
Обсуждают сегодня