коллайдеры и РБ есть на всех объектах, но почему-то протаскивается сквозь объект(преграду) другой объект, которые перемещается трансформом за мышкой, я что-то не понимаю, с какого буя?
Забавно что у меня объект просто улетает
я думаю он имел ввиду, что объект должен быть прямо под курсором всегда и не отставать. Вектор не даст этого эффекта. Вообще не думаю, что это возможно из-за разницы апдейта и фиксед апдейста
потому что велосити - это скорость. Тебе её надо сетить каждый момент времени смещения курсора
Я об этом и думал что непонятно как реализовать это
Значит наоборот. Не первое от второго отнимать, а второе от первого
Ну тогда + offset
Обсуждают сегодня