видимости целиком, но ты к нему добавляешь некоторое пространство, которое остается в кадре?
нет, если я объект выдвину хотя бы на пиксель за пределы экрана, аура пропадет целиком. но я полагаю, что у этого эффекта и у искажения на скрине выше - одна и та же причина, шейдер рендерится только относительно видимой части экрана и объектов на нем
Обсуждают сегодня