а только его часть?
ну вот есть условно plane, и я хочу чтобы рендерилась только та часть, на которую смотрит камера. Допустим, есть occlusion culling, который рендерит объекты в поле зрения камеры, а можно ли тоже самое сделать с цельным объектом?
это дороже будет, чем отрендерить целиком в общем случае
да, резать меш или собирать из более мелких кусков - будет лучшим решением лучше собирать из кусков, если что )
Обсуждают сегодня