Blend tree
Если я тебя правильно понял. Тебе нужен плавный переход из idle в run, который зависит от скорости движения?
Работает. Но заставить скорость анимации зависеть от скорости свайпа по экране не могу(
вот так нужно делать для передвижений в аниматоре с вектором(из интернета)
Я не пойму о какой скорости ты говоришь
Скорость воспровизведения анимации. Animator.speed.
Да, но у меня анимация на месте. Передвижение игрока по transform. Нету переменных которых я могу использовать в анимациях
Ты хочешь чтобы от скорости игрока зависела скорость ходьбы?
Ну тогда бленд три да
Окей, спасибо)
Обсуждают сегодня