Выбираешь их вручную и накидываешь...
По-другому вообще никак?
НЕТ, вот именно там открытый мир
Можно пойти в лоб: пишешь скрип, который находит все объекты с meshrender, смотрит, если у них meshcollider, и если его нет, то вешает на объект мешколлайдер, после чего настраивает его. Скрипт очень тяжёлый будет, но если другого способа нет, то вот тебе решение.
Искать/писать скрипт, который будет определять какой объект будет считаться сложным.
Обсуждают сегодня