Он только и должен двигаться по XZ Нормально работает, но когда параллельно коллайдится с бокс колайдером speed в Info разделе начинает падать постепенно до нуля.
https://www.youtube.com/watch?v=BPHNurbv5Do&list=PL8C4SmiVZY0wUFQrUXKQCS3BhRk2MIs8v&index=7 Попробуйте чекнуть тутор вот этот
А тут чувак делает постоянную скорость с помощью трансформа https://www.youtube.com/watch?v=sus-E24d9Gw
Расскажете как в итоге решили задачку)
я делала через вычисление плейнов и вычисления по физическим формулам, и так получилось намного красивее и контролируемее
Обсуждают сегодня