Хорошая рельефная детализация достигается с помощью параллакс оклюжен маппинга, ещё круче выглядит тесселяция
Что из максимально готового в юнити для этого есть - не проверял пока
Я так понимаю, это шейдер, который устанавливается на текстуре?
Обсуждают сегодня