с помощью StreamWriter. При нормальном выходе из игры (Application.Quit) игра сохраняется. Но при выходе через сворачивание приложения и удаления из списка работающих приложений свайпом сохранения в файл не происходит. Что можно сделать, что бы и при сворачивании игра сохранялась?
OnApplicationFocus и OnApplicationPause не помогают. Они работают только если игру снова открыли из списка запущенных приложений.
Ну у тебя же есть метод, сохранить? Вот его и вызывай время от времени
Можно в личку?
это странно, документация Unity советует использовать именно https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.OnApplicationFocus.html И по описанию подходит
Обсуждают сегодня