GameObject ball = ObjectPool.SharedInstance.GetPooledObject(); if (ball != null) { ball.transform.position.Set(19, 7, 0); ball.SetActive(true); playerRb = ball.GetComponent<Rigidbody>(); } То есть должен брать мяч из набора, ставить на позицию вне коробки и затем активировать.
Velocity обнулить
Всё равно движется, хотя вроде медленнее.
Обсуждают сегодня