разные сущности, которые могут при смерти оставлять какой-либо лут.
                  
                  
                  
                  
                  
                  Например, враги, с которых выпадывает опыт или сундуки.
                  
                  
                  Или игровое окружение, например, деревянный стол, с которого может выпасть дерево.
                  
                  
                  
                  
                  
                  Знаю, что есть очень простой вариант, можно просто в функцию смерти (OnDestroy) добавить выпадение нужных предметов. Но мне кажется, что это не должно быть в коде противника/элемента окружения.
                  
                  
                
банальный совет, но начать можно с загугливания Loot System / LootTable на ютюбе, для петпроекта брал один из вариантов который там находил, показался мне годным
 Poulgray
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Poulgray
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  ОКей, спасибо, чекну
Обсуждают сегодня