разные сущности, которые могут при смерти оставлять какой-либо лут.
Например, враги, с которых выпадывает опыт или сундуки.
Или игровое окружение, например, деревянный стол, с которого может выпасть дерево.
Знаю, что есть очень простой вариант, можно просто в функцию смерти (OnDestroy) добавить выпадение нужных предметов. Но мне кажется, что это не должно быть в коде противника/элемента окружения.
банальный совет, но начать можно с загугливания Loot System / LootTable на ютюбе, для петпроекта брал один из вариантов который там находил, показался мне годным
ОКей, спасибо, чекну
Обсуждают сегодня