с кучей отдельных классов под каждое состояние?
Например: перезарядка- не может бегать; не может прыгать; может стрелять; может приседать;
Куча if else
Что-то вроде этого https://assetstore.unity.com/packages/tools/stateorio-finite-state-machines-in-c-97813
а switch case для кого?
А полиморфизм для кого?!
Не, он сложный, я не понял
Стейтмаштну и поведенческие компоненты, которые работают в определенных состояниях.
Могу доходчиво и с примерами рассказать на стриме, если не утратил интерес
Обсуждают сегодня