объект через Rotate а когда через квантернион?
Как вам удобней, так и крутите
Как хочешь
Явных преимуществ нет, но если нужно именно повернуть, то естественно легче и удобнее использовать Rotate, а если нужно установить или рассчитать поворот то используя один из многих методов Quaternion
Благодарю за развёрнутый ответ
Обсуждают сегодня