а что значит "обычные объекты"?
Типо Игрока, Мобов и т.д.(враги крч)
а в чем проблема сделай так же для врагов как ты сделал для "Grib" а лучше через компонент Destroyable и через if(other.TryGetComponent<Destroyable>(out var destroyable)) { destroyable.Destroy(); }
Давай разберемся сначала. Сейчас твой скрипт уничтожает объект "Гриб" если он коснётся объекта на котором висит твой скрипт
Обсуждают сегодня