определенным типом объектов?, то есть что бы не случалось соприкосновения.
Можно повесить тэг и в коде его игнорировать.
Можно пример кода?
Настроить матрицу коллизий в настройках проекта, но там со слоями работа, а не с тегами https://docs.unity3d.com/Manual/LayerBasedCollision.html
Хотя я, наверное, не так понял. Тебе нужно именно проходить сквозь объект?
Тогда тэг не подойдёт, да.
Обсуждают сегодня