можно сделать?
Можно самым простым образом - своим таймером в апдейте, можно корутиной, можно твинером, можно таской
[SerializeField] float _attackPeriod; private float _timer; void Update() { _timer += Time.deltaTime; if (_timer > _attackPeriod) { _timer = 0; Твой выстрел } }
Обсуждают сегодня