1-2m tris выдает приемлемый fps на amd 2016 года или intel 530 (30-45fps) и ~100 fps на 2060. Это urp, террейн с 4-8 текстурами, куча деревьев, травы и динамическими объектами. Местами доходит до 4m tris, но вроде fps на i530 ниже 30 не падает
у меня около 4к деревьв, много травы и т.д используется лоды, окулюжион и выдавало 10м трисов. фпс в эдиторе 40, на 2060 ртх. поставил рендер с форвард на деференд трисыов стало около 4м магия?
Не знаю, я про urp говорил. Ты видимо на builtin, раз есть deferred :) 10m tris = 40fps на 2060 - верю :) Когда стало 4m tris, как fps поменялось?
Обсуждают сегодня