Ребзя есть два скрипта, один для ui другой для обьекта

на сцене. Так вот есть еще метод который возвращает true если touch произошёл над UI элементом. Если эту функцию закинуть в апдейт то она так грузит систему что на мобилке 10 фпс, поэтому я вызываю её на OnPointedDown. Так вот все бы ничего, только в апдейте на обьекте у меня висит скрипт которому тоже надо знать тапнул я на UI или по сцене, но вышеуказаный метод в апдейте я не могу вызывать потому что он ужастно грузит систему. Как мне определить в апдейте, тач над UI или по сцене?, либо вызывать этот метот в апдейте только один раз? Задумка такая есть юнит которому надо двигать ui прицел и он туда стреляет, но если ты стреляешь то вторым тапом получаеться надо задать Navmeshdestination, никак не могу допереть как это сделать и все время у меня то прицел навмешь тапом сбиваеться то навмешь дестинейшн по прицелу проходит

4 ответов

6 просмотров

Интересно что у тебя там такое, что ФПС падает до 10. Но вообще просто пиши в свою переменную, что тач случился, а потм опрашивал эту переменную в аптейде трудного класса Ну это если ты на апдейте хочешь продолжить, а то можно и на событиях сделать

CyberMason-Megadrive Автор вопроса
Max Cat
Интересно что у тебя там такое, что ФПС падает до ...

PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current); eventDataCurrentPosition.position = new Vector2(Input.GetTouch(touchIndex).position.x, Input.GetTouch(touchIndex).position.y); List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>(); EventSystem.current.RaycastAll(eventDataCurrentPosition, results); return results.Count > 0; если этот метод из апдейта вызывать то нагрузка на физику в профайлере 80%

CyberMason Megadrive
PointerEventData eventDataCurrentPosition = new Po...

Но ведь у евент системы есть свойство, в котором указан текущий объект Но с OnPointerTriger тоже норм рещение

CyberMason-Megadrive Автор вопроса
Max Cat
Но ведь у евент системы есть свойство, в котором у...

в том то и дело что если тач не по UI элементу то OnPointerDown не срабатывает и не индентифицирует тач

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Кто создает тут ботов для телеграмм групп ?
Antskup
8
Я хочу запустить свой проект в тг. Что-то между пирамидой и майнилкой. Еще подобного ничего не было. Уникальная идея. Нужен именно не бот, а приложение. С ввод, выводом тон...
Павел А.
6
Всем доброго вечера! Хочу поделиться своим злоключением с человеком, который, как оказалось сюда тоже скидывал свое резюме. Жаль, что я вашу группу не нашел раньше… человек ки...
Роман Ахмедзянов
4
Привет, кто может сделать юзербота с апи? Задачи: - создавать группы - создавать каналы - задавать для созданных каналов аватарку или эмоджи, имя группы - добавлять в группы...
Lencore
13
господа, когда у вас в боте есть локализация (ру + англ, остальные языки пока не планируются), вы на первом старте как с языком решаете вопрос: смотрите на language_code приле...
Denis 🐍|👑 | darling! 🥰
5
Я колись ставив гуглу антиспам 3.0, може і норм, але мені не дуже зайшло. Теж думав тиждень, що його і куди. Зупинився на трех варіантах відразу всі три і включив 1. Перевір...
𝓔𝓾𝓰𝓮𝓷𝓮𝓥 J
2
Всем привет, Добавил в плагин определение user agent public function registerMarkupTags() { return [ 'filters' => [ 'staticPage' => ['RainLab\Pages\Cl...
John Norton Kruger
3
Мне нужен бот который в группе будет за неправильное оформление ордера удалять и высылать как правильно составить его Кто такой напишет?
Antskup
1
А чего при переходе с 2 на 3 все что в билдере сделано тютю?
Денис Александрович
5
где собака, админ группы? нычкуется и боится проявить волю, в толерантность еще не наигрался? @yelizariev
Ognezar
61
Карта сайта