игре
После каждого действия в игре собираюсь записывать эти данные, потом агрегациями отображать результаты
Можно использовать условный постгрес, но может есть специализированное какое решение?
По-идее когда будут десятки тысяч запись, агрегации на постгресе посыпятся ведь? Долго будут выполняться очень
Обсуждают сегодня