того как я создаю пулю в любом случае она либо попадает и делаю ей ремув. Либо по таймингу если никуда не попала она гибнет.
На сколько это для памяти тягостно? Думаю либо делать Pull для пулек, либо так норм. У кого есть тут экспертиза по этой теме?
Мне кажется пули сделанные через эффекты более эффективные
Обьясни что конкретно ты имеешь ввиду
На память тут вообще по барабану, а вот работа сборщика может вызывать фризы если девайс слабый или если этих пуль крайне много и у них малое время жизни
Обсуждают сегодня