Я посмотрел, но это кажется не решает мою задачу. Моя задача в том чтобы переместить белый объект к прицелу по красной линии. То есть изменение Y должно быть не линейное. А как его изменять не линейно, если на объект влияет гравитация? Белый объект — rigidbody, чтобы точнее считывать колизию с полом и другими объектами к концу полета
https://www.youtube.com/watch?v=pnYccz1Ha34&ab_channel=Guidev
Обсуждают сегодня