Идея рабочая
Почему бы не проверять по столкновению коллайдера персонажа с коллайдером земли?
Потому что когда коллайдер перестанет сталкиваться, юнит уже упадет)
Тогда тебе Box Collider нужен на земле.
Не ну отдельным коллайдером тоже можно проверять
Обсуждают сегодня